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概要
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ルールの説明 Edit

  • TCG(トレーディングカードゲーム)にチェス要素を足したようなゲーム。

基本 Edit

  • ボードは5×9マス、左が先攻、右が後攻。
  • デッキは40枚、手札は最大6枚。
  • ターンの持ち時間は90秒。

戦闘 Edit

  • プレイヤー本体であるジェネラルは攻撃力2体力25、ジェネラルを討ち取ると勝利。
  • 最初の手札は5枚、2枚まで引き直し出来る。
  • 自分のターン終了時1枚ドロー。(このドロー方式は相手ターン中に次の手を考えられる為のシステム)
    • さらに、毎ターン1枚カードを引き直し出来る。(手札右のREPLACEにカードをドラック&ドロップ)
  • マナを消費しカードを使用する、先攻2マナ後攻3マナで開始され、毎ターン上限が+1され満タンになる。
    • 試合開始時、場には3つのマナタイルがあり、それを1個取るとそのターン中+1マナを得る。

行動 Edit

  • ミニオンを召喚出来るのは自ジェネラルと自ミニオンの周囲のみ。
    • ミニオンは召喚したターンに行動出来ない。
  • ジェネラルとミニオンは1ターンに1度、移動→攻撃が出来る。(攻撃の後に移動は出来ない)
    • ジェネラルとミニオンは◇型に最大2歩移動出来る。
    • 攻撃すると相手の攻撃力分反撃される。

カード Edit

  • カードの種類。
    ジェネラル
    (General)
    プレイヤーの本体となるカード、固有のスキル(Bloodborn Spell)を持つ
    最初から場に存在し、倒されると敗北する
    ミニオン
    (Minion)
    いわゆるモンスターカード、
    発動コスト&攻撃力と体力&能力(アビリティ)を持つ
    スペル
    (Spell)
    呪文、魔法カード、
    発動コスト&特定の効果を持つカード
    アーティファクト
    (Artifact)
    ジェネラル自身が装備して効果を発揮するカード、
    耐久値があり、3回ダメージを受けると破壊される
  • カードのレア度
    なしFile not found: "common.png" at page "概要"[添付]File not found: "rare.png" at page "概要"[添付]File not found: "epic.png" at page "概要"[添付]File not found: "legendary.png" at page "概要"[添付]
    BasicCommonRareEpicLegendary
    • Basicは初期カード及び、ジェネラルのレベル報酬で貰えるカード、
      10レベルで1つのジェネラルの全てのベーシックカードが手に入る。

ファクション>ジェネラル Edit

  • ジェネラルは、
    LYONAR?SONGHAI?VETRUVIAN?ABYSSIAN?MAGMAR?VANAR?
    のいずれかのファクション(派閥)に所属し、現在1つのファクションに2人のジェネラルが居ます。
    • それぞれのファクションには固有のミニオンとスペルがあり他のファクションが使う事は出来ない。
  • ジェネラルを1人選び、そのファクションカードと全員共通のNEUTRAL?カードでデッキを組む。

プリズムカード Edit

File not found: "prismatic.png" at page "概要"[添付]キラカード

オーブからたまに入っている
通常カードとダブりCOLLECTIONを圧迫し分かりにくので初心者はCOLLECTION内右上にあるギアマークから非表示推進
利点はDISENCHANTすればお得(詳細はここを参照)

バックカード Edit

File not found: "card back.png" at page "概要"[添付]カードの裏

課金やイベントで貰える
演出のためにあるだけで伏せ効果のカードがあるわけではない現状遅延システム

Bloodborn Spell (BBS) Edit

  • それぞれのジェネラルはスキル(Bloodborn Spell)を持つ。
  • 先攻が4・6・8マナ時、後攻が5・7・9マナ時に使用出来る。
    使用しなければ次のターンに持ち越し出来る。
    先攻8マナ、後攻9マナ以降は毎ターン使用可能。
     (詳しくは画像参照)
  • Bloodborn Spellの効果はそれぞれのファクションのページに記載。

ランク Edit

  • ランクは勝利数によって上昇し対戦相手がより強くなるシステム。
    SEASON LADDERで採用。
  • 1勝1シェブロン、シルバー以降負けると-1シェブロン、一定数シェブロンが溜まるとランクが上がり、
    ランクが一定数に達するとディビジョンが上がる、ディビジョンは1度上がると下がらない。
    • 連勝ボーナスがあり3連勝以降連勝するごとに2シェブロンになる。(ランク4まで)
  • ランクは月末にリセット、その時のディビジョンでランク報酬が貰える。
    • 先月ダイヤ以上だった場合ランク11から開始される。
  • Sランクに到達するとSランク内の勝率順位が表示される。
ディビジョンランクランクアップ条件
File not found: "Bronze.png" at page "概要"[添付]Bronze30~26
25~21
1戦(勝敗不問)
2戦(勝敗不問)
計15戦
File not found: "Silver.png" at page "概要"[添付]Silver20~16
15~11
3シェブロン
4シェブロン
最小35勝
File not found: "Gold.png" at page "概要"[添付]Gold10~65シェブロン最小25勝
File not found: "Diamond.png" at page "概要"[添付]Diamond5~16シェブロン最小30勝
File not found: "SRank.png" at page "概要"[添付]S0

エモート Edit

  • 顔文字のようなもの、戦闘中に軽い会話が出来る機能。
  • 使用するには、戦闘中に画面上部の自分が操作するジェネラルの顔をクリック。
DEFAULT最初から所持しているエモート、
File not found: "emotes.png" at page "概要"[添付]
軽いチャット、
Hello(ハロー)、GLHF(健闘しよう)、Well Played(よくやった)、Oops(しまった)
FACTIONファクションのエモート(ジェネラルⅠはレベル報酬でも手に入る、Ⅱは課金)
OTHERイベントや課金などで入手出来るエモート

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